不少玩家或许都有过在三角洲强行进攻的经历吧。六套六甲在游戏里几乎是无敌的存在,只要玩家敢出齐这套装备,基本就赢得了大半局面的胜利,整个对局中,他肯定是那个最耀眼的。不过,很多玩家在疯狂进攻的时候,却没意识到,所谓的猛攻队其实是这款游戏里让三角洲玩家放弃这款游戏最多的存在,甚至不少人被猛攻队打败后直接弃坑。
要讲这件事情,就不得不提三角洲那个糟糕透顶的匹配机制了。你以为游戏会根据玩家的综合数据来匹配队伍,把实力强、KD高的玩家分到一起,让菜鸟和菜鸟搭档,偶尔碰上几个喜欢带节奏的人。但实际情况并非如此,三角洲的匹配机制简直可以用玄学来形容,能将不同KD和段位的玩家硬凑到一起。
于是便出现了一个特别有意思的现象,就是一支猛攻小队,居然和一群新手队伍匹配成功。那么接下来会发生什么,不需要我多说了吧?系统会直接“制裁”那些新手玩家。这些新手玩家在猛攻队的猛烈攻击下,他们会怎样呢?你以为他们会进行反击,实际上他们看到这种情况,索性直接选择弃坑了!
就算这样,顶多只是欺负一些新手玩家,但策划显然不满足于此。在策划设计的匹配系统下,他们还会让猛攻队和正常玩家进行匹配。我经常碰到这样的情况,我这边是轻量级的小队,可对面却都是全装备的玩家,三角洲的玩家肯定都经历过这种情况。你别以为装备好的就能打败他们,他们的武器装备可不比你好多少,技巧也一样。
更糟糕的是,能够使用六套猛攻的玩家,大多是高手中的高手。按道理说,策划这时候应该将这些玩家和普通玩家分开,但他们不会这么做,反而还会让他们去一些新手局里带飞。有时候,如果你的战损高了,系统不会提高你的爆率,而是降低你对局强度。什么意思呢?就是在一场对局里,系统会强行给你安排对局。
这也是为什么我说猛攻队才是劝退三角洲玩家最多的原因。不过,真正导致猛攻队这么做的,反而不是他们,而是三角洲策划。策划故意设计这样的机制,原本是打算消耗一下玩家的资源,却没想到这样做大大增加了劝退玩家的概率,让很多玩家因此弃坑离开。策划真的到了该改革的时候了。
