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热游情报:LOL怀旧服月底上线,成人版Steam即将上架,《古剑》线下试玩开启

来源:今日观察者 游戏

热游情报:LOL怀旧服月底上线,成人版Steam即将上架,《古剑》线下试玩开启

大家周一好,这里是每周必看的热游情报。

上周游戏圈热闹得很。《英雄联盟》怀旧服马上要来;成人版Steam准备上架;烛龙虚幻5新作《古剑》线下试玩开了;《幻兽帕鲁》1.0在Steam上连续霸榜一周;FF14手游(QQ14)宣布停运,这些事热度都不低。

更多有趣的资讯都在热游情报里,各位跟着我来看看近期的游戏热点吧。

【全球热点】

划重点:《英雄联盟》怀旧服正式公布,游戏月底上线

最近,《英雄联盟》怀旧服正式公开,游戏回到S3版本。目前这个版本已经先在美测服上线,国服等到7月30日。

官方的说法是,这次怀旧服以S3版本为基础,从早期多个赛季里挑出有代表性的内容,拼成一套“怀旧精选版”。换句话说,它不是固定还原某个版本,而是超模赖皮英雄大合集。

这个模式首发包含60名英雄,老版的召唤师峡谷地图、装备、符文、天赋都会一起上线,那些被重做的英雄也会变回原来的样子。

像老潘森、老船长、老刀妹、老剑姬、老塞恩、老瑞兹,还有AP剑圣这类玩法,都会回归。

值得注意的是,怀旧版是有海斗的!游戏在怀旧版里做了个全新的海克斯大乱斗,地图用的是老版地图改造的,同时会有大量新海克斯。

说真的,老版排位我不太想碰,但怀旧服的海斗我必须整一手。

划重点:只有瑟瑟!成人版Steam 18X游戏启动器即将上架

海外游戏媒体透露,成人向游戏发行商ShadyCorner公开了自研PC端游戏客户端的计划。目前软件已经走完开发流程,进入最终测试环节,上线窗口就在近期。

这家厂商的负责人Shades对外表示,这个客户端会作为现有主流数字商店的补充渠道,内容尺度只面向年满18周岁的用户,平台上只会上架成人向游戏作品。

因为页面看起来跟Steam几乎一样,玩家把这个新启动器叫作“成人版Steam”。

只是不知道它会不会被支付渠道制裁呢?

划重点:《FF14:水晶世界》手游宣布停运,上线仅一年

7月17日,《最终幻想14:水晶世界》官方发公告,宣布游戏将在2026年9月30日11点正式停止中国大陆地区的运营。

这款作品由腾讯光子工作室群研发,SE授权监制,是FF14的正版手游。游戏刚上线时体验还算不错,但这类MMO本来就硬核,玩家也不太喜欢玩手游,所以运营上可能没达到理想状态。

划重点:《守望先锋》“角斗领域”模式宣布停更

暴雪正式宣布,《守望先锋》的“角斗领域”模式停止后续内容更新。这个2025年2月公布的MOBA风格玩法,曾被官方寄予厚望,视为《守望先锋》的“第三支柱”,结果上线仅15个月就走到头了。

根据游戏总监Aaron Keller在官网博客里公布的最新数据,“角斗领域”的排位和非排位队列合计只占游戏日活跃玩家总数的3%。对比一下,5v5预设职责模式(包括竞技和非竞技)合计占比约91%,6v6开放队列模式占比约27%,而角斗领域的两个队列加起来才6%左右。

Keller在博客里坦言,这个模式有可取之处,但团队不打算再给它开发新英雄或地图,只维持赛季平衡更新、段位重置和奖励发放。

值得注意的是,到目前为止,世界上几乎没出现过成功的3D MOBA游戏。

与此同时,暴雪也宣布,将在第三赛季后半段测试两种新的6v6模式。

划重点:卖爆了!《刺客信条:黑旗 记忆重置》首周狂揽3500万美元!

据分析机构Alinea Analytics估算,《刺客信条:黑旗记忆重置》在Steam平台上成绩亮眼:重制版销量已突破70万份,收入达到3500万美元。

但实际销量远不止这些。游戏发售第二天,育碧就官宣全平台销量达到200万份,一周过去销量只会更惊人。

之前育碧很少公开宣布游戏首日销量,像《英灵殿》和《影》都是用笼统数据潦草带过。这次高调宣布,显然是对销量非常满意。

【新游动态】

划重点:上海烛龙虚幻5新作《古剑》线下试玩开启

7月18日,上海烛龙旗下的虚幻5新作《古剑》办了一场线下试玩活动,给玩家展示了这款新作的实机体验。

从试玩内容看,《古剑》是基于中式志怪元素设计的动作类魂游戏。说是类魂,但战斗部分不僵硬也不笨重,动作很连贯,可用的招式技能也不少。严格来说,《古剑》更像黑猴那种有一定战斗难度的动作游戏。

这次试玩展示了少量游戏场景、小型关卡,还有几个可以挑战的BOSS。整体看下来,除了部分穿模等细节还要打磨之外,其他部分都还不错。

因为这是公开试玩,大家可以把内容发到网上,所以你在视频网站能找到不少这次的试玩视频。没去现场的朋友,可以在网上感受一下这部新作的水平。

划重点:《幻兽帕鲁》1.0正式版上线再度登顶,新传说帕鲁疑似盖欧卡

从7月10日《幻兽帕鲁》推出1.0正式版开始,这款游戏就再现了2024年刚EA上线时的风光。目前游戏连续霸榜一周,在线峰值一度达到八十多万。

时隔两年的正式版带来了大量内容更新,包括完整的主线剧情、任务引导、全部地图解锁,甚至还有一个真正的故事结局。

这次更新追加了72只帕鲁,帕鲁总数达到287只,还新增了觉醒、突变两项养成要素,可玩性提升不少。

不过,新增的传说级帕鲁“奥沧鲸”因为长得太像盖欧卡,招来了不少批评。

懂的都懂,玩帕鲁的人不在乎这些。

划重点:《上古卷轴6》被裁员工透露游戏新进展,8年才开发一半

距离《上古卷轴6》在2018年E3展上公布那段啥也没说清楚的概念预告,已经过去整整八年。八年过去,游戏还是杳无音信。

不过,随着最近微软大裁员,一位离职员工的领英履历里,我们才看到了一点游戏进度。

曾参与《星空》与《上古卷轴6》开发的Bethesda前首席灯光艺术家Keith Beltramini,在领英上公开的工作经历显示,《上古卷轴6》的开发已越过“半程”节点,进入中后期开发阶段。

据IGN报道,这次裁员导致Bethesda游戏工作室超过50名员工离职,其中包括开发《上古卷轴6》的“关键高绩效人员”。被裁的来自各个岗位:程序员、美术、设计师,甚至有一位从《上古卷轴3:晨风》时期就在公司的元老也被解雇。

随着这次大裁员展开,这款作品距离真正问世可能又远了一些。

划重点:腾讯还是懂ML的!《追逐卡蕾多》国服首测

7月16日,腾讯天美旗下Fizzglee工作室自研的二次元新作《追逐卡蕾多》国服首次测试正式开启。这次KALEIDO测试是限量删档测试,覆盖安卓和PC双平台,支持iOS、安卓、PC三端数据互通。

游戏锁定男主视角,角色全是美少女,玩家化身“领航员”,在近未来都市“特米纳尔”中与骑乘机车的卡蕾多骑士们并肩作战,调查奇异事件,对抗由人类负面意识催生的怪物“癔兽”。

从测试效果来看,腾讯还是懂ML的。无论是主线还是约会剧情,都把玩家扮演的主角放在最核心的位置。

而且跟大多数游戏的首测版本不同,《追逐卡蕾多》在首测就表现出相当完整的结构,包括商业化内容都是完整设计好呈现给玩家的。虽然测试阶段不能付费,但看起来基本跟成品差不多了。

划重点:V社元老二次退休,回应点燃《半条命3》玩家希望

2026年7月16日,Valve资深开发者克里斯托弗·H·格林(Christopher H. Green)宣布,他第二次退休,正式结束自己在计算机行业长达45年的职业生涯。

格林2004年加入Valve,参与过《半条命2》《传送门2》《求生之路》系列等经典作品的代码编写。2017年首次退休,2022年重返Valve工作了三年半,如今再次离开。

退休之际,格林在Reddit的r/Valve社区办了一场问答活动。一位粉丝问能不能透露神秘项目HLX的任何消息,格林给出了一个简短而耐人寻味的回答:“我想你们自己也知道这个问题的答案吧 :-)”。

虽然这不是实质性确认,但在等了二十年的玩家社区里,这个回应迅速引发了新一轮热议。有人觉得这是“你懂的”式的暗示,也有人认为他只是用幽默方式表达“无可奉告”。

长期追踪Valve动态的爆料人泰勒·麦克维克(Tyler McVicker)也在付费栏目《HLX档案》中表示,HLX没有取消,但项目里有部分内容“未达品质标准”,Valve因此推迟了公布时间,力求打磨到位。

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