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兵马俑数字化:从千年文物到虚拟世界的跨越之旅

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兵马俑数字化:从千年文物到虚拟世界的跨越之旅

南都讯 记者黄莉玲 两千余年的兵马俑如何进入虚拟空间,转化成可传播、可再创的数字资源?7月22日,于西安举办2026世界互联网大会数字丝路发展论坛,在"文化遗产数字化·版权赋能"主题沙龙里,西安可视可觉网络科技有限公司创始合伙人兼CEO宁澄宇分享了文物数字化的经验做法。

宁澄宇谈到,可视可觉自2015年起便致力于用VR、MR、XR等技术实现文物数字化,目的在于让文物突破物理限制。据悉,公司开发的兵马俑VR影院获得过2023年世界知识产权组织全球奖,就是成功的实践案例。

宁澄宇强调,文物数字化远非简单拍摄。首先要解决的是数字资产建构问题。他以兵马俑数字化为例说明,馆藏单位提供的图片影像资料往往不够完善,而文物实体采集也存在诸多制约。团队在扫描采集秦始皇帝陵兵马俑一号坑时,就因保护要求、光线条件、展示环境等因素,无法直接近距离获取数据。

"采集的数据真实,但未必适合影视或VR应用。"宁澄宇解释道,原始采集数据必须经过加工处理,才能转化为数字展示素材。他还提到,获得完整将军俑3D扫描数据后,由于数据量巨大,电脑难以处理。为此团队采用"减面、减模"技术,在保证文物结构和质感精确呈现的同时,满足影视、VR等应用需求。

在宁澄宇看来,文物数字化本质上是创新文化遗产传播途径。"数字化只是手段之一,未来还可借助更多技术,让文物呈现更丰富的形态。"

版权问题是数字化带来的新课题。宁澄宇指出,在项目推进中,企业需要建立覆盖软件、硬件、内容生产到IP运营的全流程保护机制,为后续商业开发奠定基础。"联合开发、授权使用、转授权等商业模式,都需要完善的版权体系支撑。"

宁澄宇总结道:"文化遗产数字化不是终点,而是新起点。"通过数字资产建设与版权保护,文物才能进入创意产业链,实现文化价值与商业价值共同提升。

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